Características

Jarra de melancia com gelo e melão de inverno

Durabilidade: 300

Ponto crítico: 0

Ataque:: 80 (Bala de Melão de Gelo)/26 (Respingo)

Alcance: Uma linha inteira diretamente à frente

Intervalo de ataque: 2,9 segundos

Preço: 200 raios de sol

Tempo de resfriamento: 50 segundos

Só pode ser usado para atualizar o jarro de melancia Melon-pult

Características: Após cada ataque, uma melancia gelada é lançada e atinge o alvo. A fragmentação causa danos na área circundante. O alcance do respingo é de cerca de um retângulo de 9 blocos. A velocidade de movimento e a velocidade de ataque dos zumbis congelados são reduzidas à metade por 10 segundos, mas as ervilhas que passam pelo toco da tocha descongelarão imediatamente. Se um zumbi gigante estiver congelado e exposto à pimenta, ele descongelará imediatamente.

C

Como cultivar: plante em jarras de melancia

Ímã de Ouro (atrai cogumelos dourados, atrai pedras douradas)

Durabilidade: 300

Ponto crítico: 0

Escopo: Tela cheia para atrair dinheiro

Tempo de reabsorção: 6 segundos

Preço: 50 raios de sol

Tempo de resfriamento: 50 segundos

Só pode ser usado para atualizar o Cogumelo Magnético.

Características: Absorva todas as moedas da tela (incluindo moedas de prata/moedas de ouro/diamantes), até 5 por vez

Nota: Os ímãs que absorvem ouro não são cogumelos, então você não precisa dormir durante o dia. Você pode atualizá-los diretamente dos cogumelos magnéticos para dormir, sem usar grãos de café para acordá-los.

Espigão de aterramento em aço Spikerock

Durabilidade: 450

Ponto crítico: 1

Ponto de dano 1: 300 (o espinho à direita desaparece)

Ponto de dano 2: 150 (o espinho no meio desaparece)

Ataque: 20 (por jab)

Intervalo de ataque: 1 segundo

Preço: 125 sol

Tempo de resfriamento: 50 segundos

Só pode ser usado para atualizar Spikeweed

Características: Não será comido por zumbis. Ao atacar zumbis que andam em sua direção, você pode esfaquear duas vezes em cada ataque.

Mate zumbis de carros instantaneamente.

Matar um zumbi do tipo carro consome 50 de durabilidade, e receber um golpe de um zumbi gigante consome 50 de durabilidade.

Canhão Cob (canhão de milho)

Durabilidade: 300

Ponto crítico: 0

Ataque: 1800

Alcance: Um círculo com um raio de cerca de 1,5 bloco com o ponto de impacto da bala de canhão como centro.

Intervalo de ataque: 35 segundos (desde liberar o alvo até recarregar)

Preço: 500 raios de sol

Tempo de resfriamento: 50 segundos

Só pode ser usado para atualizar jarros de milho com polpa de kernel

C

Requer dois jarros de milho adjacentes para espiar

Características: Lance manualmente uma bala de canhão de milho para cair na área selecionada, causando 1.800 de dano em 9 quadrados do alcance da explosão.

Nota: O tempo desde a liberação do ponto de mira até o pouso do projétil é de 4 segundos.

Imitador se transforma em berinjela (imitador)

Durabilidade: 300 (Após a transformação, equivale à carta imitada)

Ponto crítico: 0 (igual ao acima)

Tempo de transformação: 3,2 segundos

Preço: Igual ao preço do cartão imitado

Tempo de resfriamento: igual ao tempo de resfriamento do cartão imitado

Características: Após a conclusão da transformação da planta imitada, todos os atributos são redefinidos para a planta imitada, e a planta imitada fica cinza-esbranquiçada.

Incapaz de imitar oito cartas roxas para atualizar plantas (o modificador pode conseguir isso) Incapaz de imitar a si mesmo (o modificador pode conseguir isso)

Nota: A carta imitada pelo imitador é chamada de carta branca


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